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Révision et niveaux de "Parer"

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Révision et niveaux de "Parer" Empty Révision et niveaux de "Parer"

Message par Julien_D Lun 3 Déc - 15:26

Parer est devenu plus facile : Il ne faut plus faire un jet de parade contre le jet d'attaque mais bien contre la différence entre le jet d'attaque et le jet d'esquive.

Malheureusement, la parade apporte plus de difficulté pour les prochaines actions : chaque parade exécutée donne maintenant un malus de 1D en attaque et 1D en esquive au Trõll l'exécutant jusqu'à la fin du tour.

Parer dispose maintenant de son niveau 2 de compétence qui permet de programmer 2 parades d'un seul coup.

Attention, on ne peut parer une attaque automatique telle la Rafale Psychique ou certaines attaques de monstres. La Botte Secrète est également tellement rapide qu'elle ne peut être parée.
Entre nous : ça devient super facile de parer ! Bon, évidemment, c'est plutôt un truc de Skrim (basé sur l'attaque), mais pas nécessairement.
Je vois deux utilités :
- pour ceux qui ont beaucoup d'esquive, c'est une façon (chère : 2PA...) d'éviter un coup qui n'aurait jamais du passer l'esquive et qui la passe de peu (par exemple : nombreux assaillants, mauvais jets de dés), donc une sécurité assez peu utile la plupart du temps (pour les paranos !)
- pour ceux qui manquent d'esquive, c'est une façon d'éviter un coup, quand on sait qu'il va partir et faire mal (nouveau monstre, plus de PA chez les insulteurs), à utiliser occasionnellement
Bon. Bof, non ?
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Révision et niveaux de "Parer" Empty Re: Révision et niveaux de "Parer"

Message par giabacca Lun 3 Déc - 16:48

C'est 2 PA quand même sans compter les PIs et le temps pour monter la compétence... Ca n'est pas la compétence ultime, soit
Compétence : Invoquer Ilponto
Coût en PA : 0
Type : Combat
Niveau minimum : 1
Jet de résistance : Non
EFFET :
Un mur de granit apparaît et vous maintient à distance respectable des monstres mal intentionnés.
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Message par Julien_D Lun 3 Déc - 16:57

lol!
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Révision et niveaux de "Parer" Empty Re: Révision et niveaux de "Parer"

Message par Ilponto Lun 3 Déc - 17:55

Oui mais le compétence que tu décris Giab ne marche pas pendant la nuit ce qui, lorsqu'on rencontre une marilith fourbe par exemple (hein Molosse Wink), peut être fatale...

Pour le coup où t'as plein d'esquive et que tu veux parer le coup malencontreux, c'est vrai mais en 2 PA tu peux régénérer (en RA pour les dudu mais aussi avec une popo ou un parcho pour les autres) du coup pas sûr que ce soit vraiment utile.

Enfin ça montre que l'équipe s'intéresse aux compétence pas terrible. Peut-être qu'un jour ma projection et ma contre-attaque vont être 'achement géniales...

--Ilponto, soupir...
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Message par PusDlaGueul Lun 5 Mai - 19:01

Bon faire une présentation ici ça fait un peu floodeur,
mais vu que j'ai pas encore tous les droits ....

Donc premier visite dans votre troquet : c'est ma tournée !!!


Pour rajouter mon brin de sel dans votre conversation,
j'ai pas mal en quive, je suis parano,
je pense donc que parade lvl 2 associé à retraite lvl 1
ca peut valoir le coup,
avec le niveau 2 de retraite je le sens moins bien ca fait carrément sortir de la mélée
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